Beleef CO2
Met het project ‘Beleef CO2’ wil ik mensen bewust maken van hun eigen energieverbruik.
CO2 is een bekend begrip wanneer het gaat om de uitstoot van energie, met het broeikaseffect tot gevolg. Ondanks dat dit zo’n bekend begrip is, hebben mensen er geen beeld van wat CO2 daadwerkelijk is. Dit komt omdat het niet tastbaar is.
Met dit project breng ik de CO2 uitstoot in beeld. Ik maak het tastbaar door kubussen te maken van activiteiten zoals het branden van een lamp of een wasbeurt met een wasmachine. Het volume van de kubus representeert de gemiddelde CO2 uitstoot die bij deze activiteit vrij komt.
Op deze manier kan je mensen de omvang van CO2 uitstoot laten ervaren vanuit hun eigen belevingswereld.
LIEKE VERKOOIJEN
GRAFISCH ONTWERP
& BIK-KUNSTENAAR

Een nieuwe sociale wereld met onze ouderen
Dit is mijn afstudeerproject.
Zelf werk ik sinds januari 2001 in de ouderenzorg. Hier word ik steeds geconfronteerd met de eenzaamheid van mijn bewoners, ondanks dat ze niet alleen zijn. De bewoners willen écht contact.
Mijn doel is meer bezoek en persoonlijke aandacht voor bewoners van het verzorgingshuis.
In mijn visual essay, 'Eenzame ouderen en community design', licht ik de problematiek van eenzaamheid bij bewoners van verpleeg- en verzorgingshuizen toe en wat ik hier als grafisch ontwerper mee kan doen. Hierbij ben ik uitgegaan van drie punten waar je als probleemoplossende ontwerper een rol in kunt hebben:
- De communicatie vergroten binnen een gemeenschap,
- Een gemeenschap in contact brengen met de buitenwereld,
- Een nieuwe functie geven aan een ruimte.
Één van de oorzaken van eenzaamheid bij ouderen is
het wegvallen van hun sociale wereld. Daarom is het belangrijk dat er een nieuwe sociale wereld ontstaat voor ouderen. Één waarbij het échte gesprek wordt bevorderd.
Er zijn binnen mijn project drie factoren waardoor bij de bewoner de eigenwaarde stijgt en de eenzaamheid afneemt: de bewoner is nuttig binnen deze samenleving, de bewoner kan zijn levensverhaal vertellen en het beeld over ouderen wordt positiever.
